查看: 678|回复: 2

[开始虚幻4之旅] 在 GitHub 上获取虚幻引擎 | Unreal Engine

[复制链接]

1

主题

342

帖子

7万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
75866
发表于 2017-4-5 12:44:47 | 显示全部楼层 |阅读模式


        在阅读本页面前应对以下页面有所了解,如尚不了解,则请先浏览以下页面。
   
               
            

                下载虚幻引擎的源代码
            

        
            


                                 
                                               

                                               
在 GitHub 上对我们的源码进行 Fork 和 Clone 是一个开始使用虚幻的好方式。


       
       
选择操作系统



   
Windows


   
Mac OS


   
Linux



   
        
安装 Windows 版本的 GitHub



Fork 并 Clone 我们的 repository

在 GitHub 上获取虚幻引擎 | Unreal Engine



       
参考 GitHub 的 Forking Projects Guide
来了解如何 Fork 并 Clone 我们的库。


要在命令行中使用 Git,参考 GitHub 的文章 Setting-up Git
以及 Forking a Repository
.



如果还没有安装 Visual Studio 2013 的话要先安装它。MFC 在 Visual Studio 的默认安装设置中已经涵盖了,不过最好还是在安装时确认一下以保证能够支持 ATL 特性。


       
开发者可以用任意的 Visual Studio 版本来构建虚幻 4,包括微软免费的 (Visual Studio Community 2013
) 版本。


虚幻 4.10 及以后的版本对应的 Visual Studio 已更新到 Visual Studio 2015。



在资源管理器中打开源代码的目录,并运行 Setup.bat。


       
这个 Setup 批处理文件会下载引擎所需要的二进制内容,安装前置软件,并设置虚幻文件的关联属性。下载引擎二进制文件可能会需要花费一些时间,目前这些文件大约需要占用 3~4 GB 的硬盘空间。随后的其他内容通常下载起来需要的时间则少得多。



       
在 Windows 8 上可能会有一个来自 SmartScreen 的警告。点击 'More Info',并 点击 '总是运行' 来继续执行 Setup 批处理文件。



   

   
        
安装 Mac 版本的 GitHub



Fork 并 Clone 我们的 repository

在 GitHub 上获取虚幻引擎 | Unreal Engine



       
参考 GitHub 的 Forking Projects Guide
来了解如何 Fork 并 Clone 我们的库。


要在命令行中使用 Git,参考 GitHub 的文章 Setting-up Git
以及 Forking a Repository
.



如果还没有安装最新的 Xcode
的话,要先安装它。


在 Finder 中打开源代码目录,并运行**Setup.command**.


       
我们的设置过程下载引擎所需要的二进制内容,安装前置软件,并设置虚幻文件的关联属性。下载引擎二进制文件可能会需要花费一些时间,目前这些文件大约需要占用 3~4 GB 的硬盘空间。随后的其他内容通常下载起来需要的时间则少得多。


在 Setup.command 完成引擎二进制内容的下载,安装前置需求并设置虚幻文件关联后,关闭终端窗口。



   

   
        
       
我们的开发人员和支持团队在使用最新的 Ubuntu 版本,因此我们可能无法为其他 Linux 的发行版本提供支持(包括其他 Ubuntu 版本)。



设置 Git
.


Fork 并 Clone 我们的 repository
.
在 GitHub 上获取虚幻引擎 | Unreal Engine



在根目录上,从终端运行 Setup.sh 来下载引擎的二进制内容。


在 GitHub 上获取虚幻引擎 | Unreal Engine



       
我们的 Setup 脚本运行时会下载引擎所需要的二进制内容,安装前置软件,并设置虚幻文件的关联属性。下载引擎二进制文件可能会需要花费一些时间,目前这些文件大约需要占用 3~4 GB 的硬盘空间。随后的其他内容通常下载起来需要的时间则少得多。


如果在运行结束后没有看到  **SUCCESS**  消息的话,请检查 'BuildThirdParty.log' 查看更多信息。 'BuildThirdParty.log' 位于
  1. [UE4Root]/Engine/Build/BatchFiles/Linux
复制代码
目录。



   
下一步


当完成下载并且设置了虚幻引擎后,就已经为 从源代码来编译构建引擎
做好准备了。


                                                    
        
            
               
                    

                        


                    

               
               

                    相关页面
               

            
            
               
                    
                                                
                           

                                从源码起构建虚幻引擎
                           

                        
                                            
               
            
        
   

                                               

                                                                       
                                       
                                       
                                                完整内容索引
                                       
                               
                       
                       
            

            
            
               
                    ? 2004-2017, Epic Games, Inc. 版权所有。Unreal 及相关的商标是 Epic 在美国和其他国家的注册商标。
               
               
                    使用条款 | 隐私政策
               
            
        
               
       
   
回复

使用道具 举报

0

主题

59

帖子

314

积分

vip会员

Rank: 1

积分
314
发表于 2017-11-4 13:40:09 | 显示全部楼层
多谢楼主分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

54

帖子

210

积分

vip会员

Rank: 1

积分
210
发表于 2018-7-31 01:25:17 | 显示全部楼层
好资源,谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

*滑块验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | enginedx注册

本版积分规则

 
 



邮件留言:


 
返回顶部