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[开始虚幻4之旅] 从 GitHub 下载虚幻引擎的压缩文件 | Unreal Engine

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发表于 2017-4-5 12:44:52 | 显示全部楼层 |阅读模式


        在阅读本页面前应对以下页面有所了解,如尚不了解,则请先浏览以下页面。
   
               
            

                下载虚幻引擎的源代码
            

        
            


                                 
                                               

                                               
如果您想要从 GitHub 下载源代码的压缩文件,请认真阅读本页面。


       
       
选择操作系统



   
Windows


   
Mac OS


   
Linux



   
        
打开我们的 GitHub 页面。


点击 下载ZIP 按钮。
从 GitHub 下载虚幻引擎的压缩文件 | Unreal Engine



       
内置的 Windows 压缩功能将下载的 zip 文件内容标记为不安全执行内容。
在解压缩zip文件前:


右键点击 zip 文件。


点击 '属性...' 。


选择 'Unblock'(取消阻止) 。


第三方的压缩程序可能不会在解压缩之前要求执行以上所提步骤。



解压缩 'UnrealEngine-(branch_name).zip' 文件到您的硬盘。


如果您还没有执行此项操作,请安装 Visual Studio 2013。尽管 MFC 库已经被包含在 Visual Studio 的默认安装设置中,请您确认包含了 MFC 库,以供 ATL 支持的使用。


       
开发者们可以使用 Visual Studio 的所有桌面版本,包括微软的免费版本来编译虚幻引擎 4 (Visual Studio community 2013 版本
)。


虚幻 4.10 及以后的版本对应的 Visual Studio 已更新到 Visual Studio 2015。



打开您在浏览器中的源文件夹并运行 Setup.bat 。


       
我们的设置批处理文件会为引擎下载二进制内容,安装必备软件,并设置虚幻文件的关联内容。 下载引擎的二进制文件可能会花费一些时间,因为当前它们会占据 3-4G 的硬盘空间。 之后的迁出下载所花的时间就要短得多了。



       
在 Windows 8 中可能会出现来自 SmartScreen 的一条警告信息。 点击‘更多信息’ ,然后 点击‘总是运行’ 来继续运行设置的批处理文件。



   

   
        
浏览 GitHub 页面。


点击 下载 ZIP 按钮。
从 GitHub 下载虚幻引擎的压缩文件 | Unreal Engine



解压缩 'UnrealEngine-(branch_name).zip' 文件到您的硬盘。


请安装 Xcode
的最新版本。


打开您在搜寻程序中的源文件夹并运行 Setup.command 。


       
我们的设置批处理文件会为引擎下载二进制内容,安装必备软件,并设置虚幻文件的关联内容。 下载引擎的二进制文件可能会花费一些时间,因为当前它们会占据 3-4G 的硬盘空间。 之后的迁出下载所花的时间就要短得多了。


在 Setup.command 下载引擎的二进制内容后关闭临时窗口,安装必备软件,并设置虚幻引擎的文件关联。



   

   
        
       
我们的开发者和支持团队当前使用 Ubuntu 的最新版本;因此,我们可能无法提供对其它 Linux 版本的支持(包括Ubuntu的其它版本)。



浏览 GitHub 页面。


点击 下载 ZIP 按钮。
从 GitHub 下载虚幻引擎的压缩文件 | Unreal Engine



解压缩 'UnrealEngine-(branch_name).zip' 文件到您的硬盘。


在根文件夹内,从终端运行 Setup.sh 以下载引擎的二进制内容。


从 GitHub 下载虚幻引擎的压缩文件 | Unreal Engine



       
我们的 shell 脚本会下载引擎的二进制内容并安装必备软件。 下载引擎的二进制文件可能会花费一些时间,因为当前它们会占据 3-4G 的硬盘空间。 之后的迁出下载所花的时间就要短得多了。


如果您没有在运行这个步骤后看到  **SUCCESS**  信息,请参照 'BuildThirdParty.log' 文件以获得更多信息。 'BuildThirdParty.log' 位于
  1. [UE4Root]/Engine/Build/BatchFiles/Linux
复制代码
目录中。



   
下一步


现在您已下载了并设置完成了虚幻引擎,您可以 从源码中编译引擎



                                                    
        
            
               
                    

                        


                    

               
               

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                                从源码起构建虚幻引擎
                           

                        
                                            
               
            
        
   

                                               

                                                                       
                                       
                                       
                                                完整内容索引
                                       
                               
                       
                       
            

            
            
               
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