虚幻编辑器允许在关卡中任何地方生成玩家,且可以立即从编辑器中预览游戏,不必等待保存文件。有两种可用的预览模式: Play In Editor(在编辑器中运行) (PIE) 功能可以通过位于主工具条上的 Play(运行) 按钮直接访问,
而 Simulate In Editor(在编辑器中模拟) (SIE) 功能则可以通过 Play(运行) 按钮的下拉菜单中访问(或则会按下 Alt+S 键)。 在编辑器中预览系统支持在 Play In Editor(在编辑器中运行) 和 Simulate In Editor(在编辑器中模拟) 会话之间切换,以便您可以快速地迭代游戏性及资源调整,
并查看游戏如何发生改变。
本页面的内容:
在编辑器中运行(PIE)
在编辑器中模拟(SIE)
对于本《如何操作》指南,我们在启用了 初学者内容 的前提下使用 Blueprint Third Person 模板创建了新项目。如果您之前没有基于模板创建项目,或者不确定如何启用“初学者内容”,请参阅 项目浏览器
页面来了解有关创建/打开项目、模板和项目设置的信息。
在编辑器中运行(PIE)
本节将展示如何使用 在编辑器中运行(Play In Editor)来运行游戏。
打开 Blueprint Third Person 模板项目后,从 主工具栏 中单击 运行(Play)按钮。
在单击 运行(Play)按钮后,游戏将会开始,您应该会在关卡编辑器视口中看到角色。
还应在关卡编辑器视口左上角看到出现了文本。
在关卡编辑器视口内部运行时,必须单击窗口以将鼠标控制权分配给可运行的角色。
在关卡编辑器视口中 单击左键 或 单击右键。
单击后文本将更改为 按 Shift+F1 以显示鼠标光标(Shift+F1 for Mouse Cursor)(这样可以将鼠标控制权返回给编辑器本身)。