|
向量和旋转量控件
和 是多值属性,它们水平并排显示了每个分量的数值输入。
向量
属性用于存储复合数据,由三个独立的值表示,比如空间中的某个位置或比例。
属性中的每个值 X 、Y 和 Z 分别显示为数值输入框,您可以从键盘直接输入值对其进行修改。
旋转量
属性用于存储旋转度数,使用三个范围在内的值表示,分别代表围绕每个坐标轴的旋转度数。
属性的每个值 X 、 Y 和 Z 分别同 Pitch(倾斜) 、 Roll(旋转) 及 Yaw(偏转) 相对应,
显示为数值微调器。您可以手动地从键盘输入数值直接设置这些值,您也可以点击
鼠标左键 并水平拖拽来快速地修改每个值。
完整内容索引
2004-2017, Epic Games, Inc. 版权所有。Unreal 及相关的商标是 Epic 在美国和其他国家的注册商标。
使用条款 | 隐私政策
|
|