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[虚幻4编辑器手册] 向量和旋转量控件

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发表于 2017-4-5 14:36:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

向量和旋转量控件



       
     
     
     
       
     
         


  1. Vectors(向量)
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  1. Rotators(旋转量)
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是多值属性,它们水平并排显示了每个分量的数值输入。

向量

  1. Vectors(向量)
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属性用于存储复合数据,由三个独立的
  1. 浮点型
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值表示,比如空间中的某个位置或比例。

  1. 向量
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属性中的每个
  1. 浮点型
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值 X 、Y 和 Z 分别显示为数值输入框,您可以从键盘直接输入值对其进行修改。


向量和旋转量控件


旋转量

  1. Rotator(旋转量)
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属性用于存储旋转度数,使用三个范围在
  1. [0.0, 360.0]
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内的
  1. 浮点
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值表示,分别代表围绕每个坐标轴的旋转度数。

  1. Rotator(旋转量)
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属性的每个值 X 、 Y 和 Z 分别同 Pitch(倾斜) 、 Roll(旋转) 及 Yaw(偏转) 相对应,
显示为数值微调器。您可以手动地从键盘输入数值直接设置这些值,您也可以点击
鼠标左键 并水平拖拽来快速地修改每个值。


向量和旋转量控件







                                       
                                       
完整内容索引
                                       
                               
                       
                       
            

            
            

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