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[虚幻4编辑器手册] 2路混合材质

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发表于 2017-4-5 14:45:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

2路混合材质



       
     
     
     
       
     
         



这个实例向您展示了如何在材质编辑器中使用顶点alpha值混合两个漫反射贴图。


点击查看完整大小。


2路混合材质
2路混合材质




这个材质处理了以下事情:


通过描画的顶点颜色(RGB)来调制漫反射颜色


使用顶点alpha通道(A)中存储的混合权重来混合两个单独的漫反射贴图(Diffuse, Diffuse2)。


使用顶点alpha通道(A)中存储的混合权重来混合两个单独的法线贴图(Normal, Normal2)。


这是个非常简单的设置,允许用户在两个混合贴图间进行选择(通过描画alpha),然后通过描画顶点颜色来给这些贴图着色。下面是个可以混合贴图的应用程序。


首先,需要应用材质且网格物体描画工具需要设置为Blend Weights(混合权重)模式,并将贴图数量设置为2。


2路混合材质



接下来,用户通过描画alpha来指定每个贴图的位置。这是以Alpha模式查看对象时所呈现的样子:


2路混合材质



这是没有应用任何视图模式时的效果。


2路混合材质



此时,用户可以开始像这样给其着色了(正如在RGB模式中看到的):


2路混合材质



当它和混合贴图相调制后,呈现出如下效果:


2路混合材质







                                       
                                       
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