|
选择颜色
网格物体描画工具正常工作时要依赖于两种颜色,它们是 Paint Color(描画色) 和一种 Erase Color(擦除色) 。用户可以分别选择这两种颜色,并可以随时切换它们。选择颜色时可以应用标准的颜色选择器窗口
。
出于工作流程考虑,把 Erase Color(擦除色) 简单地作为另一种“描画色”会更加容易理解。应用“擦除色”并不是删除您之前画上去的笔画,这点和Photoshop或类似图片编辑器软件中的Erase Tool(清除工具)不尽相同。这里的“擦除色”仅是用来表示另外一个颜色。因此,如果你的基础底色是白色,使用白色作为擦除色是一个好的做法。
同时,在 网格物体描画模式 面板中,您也可以点击Swap按钮
来切换“描画色”和“擦除色”。当您需要快速地在这两种颜色见前后切换或者快速地修补错误的画刷描画时,这是非常方便的。
请记住,颜色选择器有各种帮助您快速的选择颜色的方法,包括保存颜色样本和设置颜色主题。请参照颜色选择器文档
获得更多细节。
完整内容索引
2004-2017, Epic Games, Inc. 版权所有。Unreal 及相关的商标是 Epic 在美国和其他国家的注册商标。
使用条款 | 隐私政策
|
|