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[虚幻4编辑器手册] Player Start(玩家出生点)

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发表于 2017-4-5 14:52:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

Player Start(玩家出生点)



       
     
     
     Unreal Engine 4.9

       
     
         



Player Start(玩家出生点)



在世界场景中任意地点生成玩家是游戏中非常重要的一个功能。虚幻引擎 4 利用一个特殊 Actor 来实现此功能,称之为 玩家出生点。所谓“玩家出生点”,就是指在游戏世界场景中玩家开始游戏的地点。

放置玩家出生点 Actor


可在 Basic(基础) 类目下的 Modes(模式) 面板中找到玩家出生点 Actor。从 Modes(模式) 面板中将其拖入游戏世界场景即可完成放置。

使用玩家出生点 Actor


玩家出生点的使用方法极其简单:在 Modes(模式) 面板中选定,然后将其拖入世界场景。世界场景中便存在一个玩家出生点,结合蓝图进行使用即可在世界场景中的任意位置生成玩家角色。


       
使用玩家出生点生成玩家角色时,需要考虑其位置和旋转方向。如要使玩家角色在出生时面对某个特定物体,需将使用的玩家出生点对准该物体所处的方向。


玩家出生点使用提示和技巧


玩家出生点的使用方法非常简单,了解以下使用提示与技巧还可使开发过程更加容易。


No Player Start(无玩家出生点):如开始游戏时世界场景中不存在玩家出生点,玩家角色在世界场景中出现的坐标将为 0,0,0。正因如此,请务必在世界场景中放置玩家出生点。


Play From Here(从此处开始):也许有时需要从非玩家出生点的其他位置开始游戏。在编辑器视口中 单击右键,选择 Play From Here(从此处开始) 选项,即可实现该功能。


Player Start(玩家出生点)



Bad Size(尺寸错误):有时玩家出生点的控制器图标可能会变成一个 “BADsize” 字样的图标。出现此情况时,须在世界场景中移动玩家出生点,确保其不与场景中的物体相交。






                                       
                                       
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