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发表于 2017-4-5 15:05:04
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内容导入指导
Unreal Engine 4.8
开发者可以多种方式将网格体、纹理和其他资源导入虚幻引擎 4(UE4)项目。这些页面中讲述了导入内容到 UE4 的常用方法,包括:使用内容浏览器的导入功能、将文件从硬盘拖入内容浏览器、将来自外部程序的文件保存到项目目录中。
点击下图了解内容浏览器的外观。
参考以下页面,深入学习 UE4 项目的内容导入。
初级
如何使用导入按钮进行导入
4.8
如何通过右键单击进行导入
4.8
如何通过拖放进行导入
4.8
中级
如何导入音频
4.8
如何导入静态网格体
4.8
如何导入骨骼网格体
4.8
如何导入纹理
4.8
高级
如何导入动画
4.8
如何导入静态网格体 LOD
4.8
如何导入骨骼网格体 LOD
4.8
完整内容索引
2004-2017, Epic Games, Inc. 版权所有。Unreal 及相关的商标是 Epic 在美国和其他国家的注册商标。
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