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[虚幻4编辑器手册] 美术快速入门

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发表于 2017-4-5 15:09:59 | 显示全部楼层 |阅读模式


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安装虚幻引擎
            

        

            

项目浏览器
            

        
            


         



美术快速入门



本教程的目的是展示内容创建者如何方便地使用虚幻引擎4(UE4)来添加资源到游戏中。 在学习完本入门指南后,内容创建者们将会了解如何使用 Project Browser(项目浏览器) 来创建新项目;浏览 Content Browser(内容浏览器) 来搜寻和添加内容;了解在 FBX Content Pipeline(FBX内容通道) 的哪个位置中搜寻信息;以及在应用 Materials(材质) 到 Static Mesh Actor(静态网格物体Actor) 前使用 Material Editor(材质编辑器) 来修改 Materials(材质) 。


       
               
            
美术快速入门


            
步骤

               
               
        
            

1 - 新建项目及设置



1.1 - 新建目录



1.2 - 导入网格物体



1.3 - 导入贴图



1.4 - 准备网格物体以供导入



2 - 创建材质



3 - 编辑材质



4 - 为静态网格物体的 Acor 指定材质



5 - 自己试试看!



            
        
       

       
经常保存,及时保存!







                                       
                                       
完整内容索引
                                       
                               
                       
                       
            

            
            

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