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[虚幻4编辑器手册] 1.1 - 新建目录

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发表于 2017-4-5 15:10:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

1.1 - 新建目录



       
     
     Beginner

     Unreal Engine 4.9

       
     
         



            
            
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现在,您应该已经学会新建一个虚幻 4 的 项目 了。


1.1 - 新建目录



保持项目内容的组织有序一直都是一个好习惯。首先要学习如何新建一个目录,以便保存接下去要导入的各种内容资源。


       
在开始前,可以在以下链接中下载快速入门的资源


示例资源1.1 - 新建目录





将下载后的资源解压到您电脑的本地某个目录。


1.1 - 新建目录



在编辑器的 内容管理器 中,点击 添加 Add New 按钮。


1.1 - 新建目录



选择 新建目录 New Folder 并在 '/Game' 之下创建。


1.1 - 新建目录



将刚创建的目录命名为 'QuickStartContent'.


1.1 - 新建目录



双击 'QuickStartContent' 目录。


       
命名规则是严肃的事情!当对目录和文件命名时,应尽量保持一致性。



            
            
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