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使用 QuickTime 查看 FBX
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发表于 2017-4-5 15:46:27
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使用 QuickTime 查看 FBX
Unreal Engine 4.9
本页面的内容:
概述
下载该插件和QuickTime
打开FBX文件
播放动画
其他操作
概述
查看 FBX 文件通常需要将该文件导入到您最常用的 3D 内容创建包中,然后在这个包中查看它。但是,如果您平时不应用3D模型就可能会很麻烦(也就是,如果您是个程序员)。幸运的是,Autodesk制作了一款 Quick Time 插件,它允许您在没有安装这些 3D 内容创建包的情况下查看 FBX 文件。
下载该插件和QuickTime
您可以从 Autodesk网站
下载最新的插件。该插件在 Windows 和 Mac 上都可以使用。
如果您没有安装 QuickTime,那么您将需要从Apple网站
上下载,然后进行安装。
打开FBX文件
该插件没有将扩展名添加到 QuickTime 可以查看的文件的列表中。为了避免这个问题,请选择 "All Files(<literal>.</literal>)" 选项。现在您的 FBX 文件应该会显示了,然后双击您的 FBX 文件或选择您的 FBX 文件然后按下 Open(打开)。
播放动画
在 QuickTime 内查看 FBX 还允许您通过拖拽时间轴或通过按下 Play(播放)按钮回放动画。
其他操作
在这个插件的自述文件中可以找到操作相关的更多信息。不过为了给您提供方便,我们在这里列出了其中一些控件。
Rotating the camera(旋转相机)- 在视口中用鼠标左击然后按住不放。拖动鼠标将会旋转相机。
Panning the camera(平移相机) - 按住 Shift 键,然后在视口中使用鼠标左击按住不放。拖动鼠标将会平移相机。
Zooming the camera(缩放相机) - - 按住 Z 键,然后在视口中使用鼠标左击按住不放。向前或向后拖动鼠标将会缩放相机。
Cycling between camera views(在相机视图之间来回切换) - 按下 C 键就可以在相机视图模式之间进行切换。
Getting more help(获取更多帮助) - 按下 H 键调出更多帮助选项。
完整内容索引
2004-2017, Epic Games, Inc. 版权所有。Unreal 及相关的商标是 Epic 在美国和其他国家的注册商标。
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