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[虚幻4编辑器手册] 使用 QuickTime 查看 FBX

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发表于 2017-4-5 15:46:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

使用 QuickTime 查看 FBX



       
     
     
     Unreal Engine 4.9

       
     
         



   
    本页面的内容:
   

   
                                                            
        概述
                                                        
        下载该插件和QuickTime
                                                        
        打开FBX文件
                                                        
        播放动画
                                                        
        其他操作
                                            

概述


查看 FBX 文件通常需要将该文件导入到您最常用的 3D 内容创建包中,然后在这个包中查看它。但是,如果您平时不应用3D模型就可能会很麻烦(也就是,如果您是个程序员)。幸运的是,Autodesk制作了一款 Quick Time 插件,它允许您在没有安装这些 3D 内容创建包的情况下查看 FBX 文件。

下载该插件和QuickTime


您可以从 Autodesk网站
下载最新的插件。该插件在 Windows 和 Mac 上都可以使用。


如果您没有安装 QuickTime,那么您将需要从Apple网站
上下载,然后进行安装。

打开FBX文件


该插件没有将扩展名添加到 QuickTime 可以查看的文件的列表中。为了避免这个问题,请选择 "All Files(<literal>.</literal>)" 选项。现在您的 FBX 文件应该会显示了,然后双击您的 FBX 文件或选择您的 FBX 文件然后按下 Open(打开)。


使用 QuickTime 查看 FBX


播放动画


在 QuickTime 内查看 FBX 还允许您通过拖拽时间轴或通过按下 Play(播放)按钮回放动画。


使用 QuickTime 查看 FBX


其他操作


在这个插件的自述文件中可以找到操作相关的更多信息。不过为了给您提供方便,我们在这里列出了其中一些控件。


使用 QuickTime 查看 FBX



Rotating the camera(旋转相机)- 在视口中用鼠标左击然后按住不放。拖动鼠标将会旋转相机。


Panning the camera(平移相机) - 按住 Shift 键,然后在视口中使用鼠标左击按住不放。拖动鼠标将会平移相机。


Zooming the camera(缩放相机) -  - 按住 Z 键,然后在视口中使用鼠标左击按住不放。向前或向后拖动鼠标将会缩放相机。


Cycling between camera views(在相机视图之间来回切换) - 按下 C 键就可以在相机视图模式之间进行切换。


Getting more help(获取更多帮助) - 按下 H 键调出更多帮助选项。


使用 QuickTime 查看 FBX







                                       
                                       
完整内容索引
                                       
                               
                       
                       
            

            
            

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