在虚幻引擎的 4.9 版本及以后的版本中,固定的定向光源提供了一个新的阴影选项,在 Lightmass 区块内,叫 Use Area Shadows for Stationary Lights。
如果想使用固定光源的区域阴影选项,先选择场景中的 定向光源 并确认它的 移动性(Mobility) 设置为 固定(Stationary)。然后在该定向光源属性的 Lightmass 区域中,勾选 Use Area Shadows for Stationary Lights 选项。当该选项被勾选时,该固定光源将会使用区域阴影来做与计算阴影贴图。区域阴影能在光照投影较远处产生柔和的阴影边界。下图中可以看到是否使用区域阴影的差异。