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发表于 2017-4-8 04:22:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

光照快速入门指南



       
     
     Beginner

     Unreal Engine 4.9

       
     
         



光照快速入门指南



在本 光照快速指南 中,您将通过所有必要步骤来创建一个基本的房间,并使用多种类型的光源照亮它。
您将使用一个 点光源 和一个 静态网格物体 创建一个顶棚吊灯,使用一个 聚光源 为我们的角色创建一个手电筒,
使用 Light Profile(光照概述文件) 来模拟从光照设备发出的光照,并且使用 定向光源 来添加环境中的月光。


在本指南的整个过程中,将会提供到其他额外文档的链接,这些链接文档对每部分的主题进行了深入介绍,以便解决您具有的其它问题。
尽管本指南介绍了每步所需的操作,但是如果您以前没有应用过虚幻编辑器,那么推荐您先看一下  虚幻编辑器快速指南

以便更好地了解整个编辑器的应用、术语及操作过程。


       
               
            
光照快速入门指南


            
步骤

               
               
        
            

1. 创建新项目



2. 创建一个新关卡



3. 基本房间和点光源



4. 调整点光源设置



5. 应用聚光源



6. 应用定向光源



7. 应用光源概述文件



            
        
       





                                       
                                       
完整内容索引
                                       
                               
                       
                       
            

            
            

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