|
屏幕空间反射
Unreal Engine 4.9
屏幕空间反射(Screen Space Reflection) 效果默认启用,可改变 材质 表面物体的外观。下方列出了用于调整此效果的几个选项。
Intensity
按百分比启用/淡出/禁用屏幕空间反射功能(为保持一致性,不使用 0 到 1 之间的数字)。
Quality
0 为最低精度,100 为最高精度(50 为默认精度,性能较好)。
Max Roughness
用于确定屏幕空间反射淡出的平整度(0.8 效果较好,数值越小,运算越快)。
完整内容索引
2004-2017, Epic Games, Inc. 版权所有。Unreal 及相关的商标是 Epic 在美国和其他国家的注册商标。
使用条款 | 隐私政策
|
|