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发表于 2017-4-8 07:04:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

蓝图和渲染目标



       
     
     
     Unreal Engine 4.13

       
     
         



蓝图和渲染目标



使用蓝图将材质绘制到渲染目标中,然后使用或保存这些结果,从而实现多种游戏特有的渲染效果。
以下页面包含数个文档链接,其中有蓝图和渲染目标的使用方法。


   
   
        
            
蓝图和渲染目标


        
        
            

   

蓝图和渲染目标总览

   


   
总览在 UE4 中同时使用蓝图和渲染目标的方法。


            
        
   



   
        
            
蓝图和渲染目标


        
        
            

   

蓝图和渲染目标参考

   


   
使用蓝图和渲染目标的属性和描述列表。


            
        
   



   
        
            
蓝图和渲染目标


        
        
            

   

蓝图和渲染目标指南

   


   
使用蓝图操作渲染目标的指南。


            
        
   









Tags
Render Targets
Blueprints



                                       
                                       
完整内容索引
                                       
                               
                       
                       
            

            
            

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