查看: 283|回复: 0

[引擎的各个功能] 渲染目标(Render Target)

[复制链接]

1

主题

342

帖子

7万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
75866
发表于 2017-4-8 07:05:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

渲染目标(Render Target)



       
     
     
     Unreal Engine 4.13

       
     
         



渲染目标(Render Target)



渲染目标(Render Target)可广泛应用于虚幻引擎 4(UE4)中的大量不同任务。渲染目标可用于执行各种有趣而实用的效果,如保存延迟渲染器所需的诸多缓存、在玩家投掷物体到水塘中时形成各种复杂效果(如涟漪),等等。在以下文档中,我们将了解如何在 UE4 中使用并操作渲染目标。


   
   
        
            
渲染目标(Render Target)


        
        
            

   

蓝图和渲染目标

   


   
在虚幻引擎 4 中结合蓝图使用渲染目标。


            
        
   









Tags
Render Targets



                                       
                                       
完整内容索引
                                       
                               
                       
                       
            

            
            

     2004-2017, Epic Games, Inc. 版权所有。Unreal 及相关的商标是 Epic 在美国和其他国家的注册商标。


    使用条款 | 隐私政策

            
        
               
       
   
回复

使用道具 举报

*滑块验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | enginedx注册

本版积分规则

 
 



邮件留言:


 
返回顶部