快捷导航
网站首页
疑难问答
Foreign
手游源码
端游源码
页游源码
手游单机
开启辅助访问
登录
or
注册
永久会员提供整站资源下载
游戏源码
»
源码论坛 BBS
›
游戏引擎
›
游戏引擎资源/文档
›
虚幻4官网翻译文档
›
创建镜头和副镜头
返回列表
查看:
258
|
回复:
0
[引擎的各个功能]
创建镜头和副镜头
[复制链接]
admin
admin
当前离线
积分
75866
1
主题
342
帖子
7万
积分
管理员
积分
75866
发消息
发表于 2017-4-8 07:14:49
|
显示全部楼层
|
阅读模式
创建镜头和副镜头
Intermediate
Unreal Engine 4.12
与传统电影编辑器类似,镜头轨道 允许您添加、排列和重排关卡序列,这些关卡序列将按排列顺序播放。
添加的每个关卡序列都称为 镜头,而每个镜头可以有多个 副镜头。通过副镜头,可以将镜头快速切换为替代版本,这使您能够快速体验过场动画的不同效果。
在本操作指南中,我们将使用镜头轨道创建一段多摄像机过场动画,并为一个镜头创建多个副镜头。
步骤
在本操作指南中,我们使用 Blueprint Third Person Template 项目,并启用了 起步内容。
在 内容浏览器 中,创建一个文件夹和四个 关卡序列,并对它们进行重命名,如下所示。
它们分别命名为 Master、Shot01、Shot02 和 Shot03。
打开 Shot01,并单击 添加摄像机(Add Camera)按钮。
将视口中的摄像机移到角色的脚部前方。
虚幻引擎新增内容请参见 视口控件
页面,了解导航方法。
在 Sequencer 中,在第 0 帧处添加用于 转换(Transform)的键,并调整 手动焦距(Manual Focus Distance),然后添加键。
示例中使用的手动焦距值为 123,但是,您可以随意使用期望的设置。
擦除至序列末端,向上移动 CineCamera 使其朝向角色面部,然后为其 转换(Transform)添加一个键。
这样,当序列播放时,摄像机将从脚部向上移到头部。
打开 Shot02,并重复添加摄像机移动效果的过程。
在这里,我们将摄像机放在角色脚部左侧,然后随着时间推移使其向上移。您还可以调整 手动焦距(Manual Focus Distance)并为您的更改添加一个键,以使焦点落在角色上。
要重温添加摄像机移动的方法,请参见 使用镜头切换
。
打开 Shot03,并为此镜头添加摄像机移动。
在这里,我们将摄像机移至角色脚部右侧,调整焦点,然后使其随着时间推移向上移动至头部。
在 内容浏览器**中,打开 Master 关卡序列,然后添加 镜头轨道**。
单击 添加镜头(Add Shot)按钮,然后添加 Shot01。
通过单击 添加镜头(Add Shot)按钮,添加 Shot02 和 Shot03。
左键单击 镜头并将其拖动到新的位置可重排顺序。
在上图中,我们先播放原始设置,然后通过重排镜头顺序并在序列中移动镜头进行快速更改设置。
右键单击 某个镜头,并选择 新建副镜头(New Take)选项。
系统将显示保存确认,并自动为该镜头指定保存名称/位置。
您可以在 项目设置(Project Settings)的 关卡序列(Level Sequences)下调整镜头/副镜头的命名约定。
右键单击 新的副镜头,并选择 新建副镜头(New Take)来创建另一个副镜头。
右键单击 新的副镜头,并突出显示 副镜头(Takes)。
每个副镜头都将显示在 副镜头(Takes)菜单中,您可以通过从该菜单中选择不同的副镜头来快速更换镜头。
副镜头是复制的关卡序列,这意味着,您对它们进行更改并不会更改原始序列,但会更改复制的版本。
目前在第一次创建副镜头时,在菜单中它会作为“副镜头 2”(Take 2)列出,而“副镜头 1”(原镜头)不会列出,但在 内容浏览器 中仍然存在。为了解决这个问题,您可以创建一个副镜头(作为原镜头使用),然后再创建一个用来修改的副镜头(这样您就可以使用“副镜头”(Take)菜单在它们之间快速切换)。
最终结果
现在您可以使用 镜头轨道 排列您的镜头,并快速切换有不同副镜头的镜头。
以上示例显示如何使用镜头轨道来快速修改镜头播放顺序,以及如何使用“副镜头”系统切换镜头。借助副镜头,您可随意试验镜头的播放,因为通过切换到原始副镜头,可以快速恢复这些复制的镜头。
相关页面
Sequencer 概述
Sequencer 编辑器参考
完整内容索引
2004-2017, Epic Games, Inc. 版权所有。Unreal 及相关的商标是 Epic 在美国和其他国家的注册商标。
使用条款 | 隐私政策
回复
使用道具
举报
返回列表
*
滑块验证:
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
enginedx注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
邮件留言:
游戏源码
返回顶部