快捷导航
网站首页
疑难问答
Foreign
手游源码
端游源码
页游源码
手游单机
开启辅助访问
登录
or
注册
永久会员提供整站资源下载
游戏源码
»
源码论坛 BBS
›
游戏引擎
›
游戏引擎资源/文档
›
虚幻4官网翻译文档
›
6.设置 AI 控制器蓝图
返回列表
查看:
379
|
回复:
0
[引擎的各个功能]
6.设置 AI 控制器蓝图
[复制链接]
admin
admin
当前离线
积分
75866
1
主题
342
帖子
7万
积分
管理员
积分
75866
发消息
发表于 2017-4-8 07:16:48
|
显示全部楼层
|
阅读模式
6.设置 AI 控制器蓝图
Unreal Engine 4.9
Previous Step
Next Step
Quick Start Home
使用自上而下模板用鼠标控制角色移动,但我们即将创建的角色需要其自带的控制器。该 AI 控制器将在其黑板上设置一些数值,并开始运行行为树。对于熟悉蓝图的用户而言,这就是最终 事件图表(Event Graph) 的外观:
以下是 事件图表 第一部分的创建步骤。第七步。AI 控制器蓝图:初始黑板数值和第八步。AI 控制器蓝图:运行行为树将涉及对该图表进行编辑。
步骤
在 内容浏览器 中 双击 AI 控制器蓝图进行编辑。
使用 Graph 面板中的 右键单击 快捷菜单:
添加一个 Event Begin Play 节点。
添加一个 Use Blackboard 节点。
在 Use Blackboard 节点上,将 黑板资源 改为第三步中创建的资源。
将 Event Begin Play 节点上的输出执行引脚与 Use Blackboard 节点上的输入执行引脚相连。
下一步中我们将继续对此图表进行编辑,为 AI 控制器设置初始黑板值。
Previous Step
Next Step
Quick Start Home
完整内容索引
2004-2017, Epic Games, Inc. 版权所有。Unreal 及相关的商标是 Epic 在美国和其他国家的注册商标。
使用条款 | 隐私政策
回复
使用道具
举报
返回列表
*
滑块验证:
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
enginedx注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
邮件留言:
游戏源码
返回顶部